@ -91,8 +91,8 @@ char map[15][15] = {
};
Character monsters[2] = {
{ "Alien bleu", 2, 2, 1, 1 },
{ "alien bleu", 2, 2, 1, 1 },
{ "Vilaine araignée", 5, 8, 2, 1 }
{ "vilaine araignée", 5, 8, 2, 1 }
int dice()