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170
w/w.c
170
w/w.c
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@ -18,16 +18,16 @@ char pov[3][3];
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typedef struct {
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int x;
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int y;
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int y;
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char orientation;
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} Location;
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typedef struct {
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char name[10];
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char name[10];
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Location location;
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} GameState;
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} Gamestate;
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GameState gamestate;
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Gamestate gamestate;
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void drawmap()
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{
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@ -42,21 +42,21 @@ void drawmap()
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void loadstate()
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{
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gamestate.name[0] = '\0';
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||||
FILE* file = fopen(statepath, "r+");
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||||
if (file)
|
||||
{
|
||||
fread(&gamestate, sizeof(GameState), 1, file);
|
||||
FILE* file = fopen(statepath, "r+");
|
||||
if (file)
|
||||
{
|
||||
fread(&gamestate, sizeof(Gamestate), 1, file);
|
||||
fclose(file);
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||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
void savestate()
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||||
{
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FILE* file = fopen(statepath, "w");
|
||||
FILE* file = fopen(statepath, "w");
|
||||
|
||||
if (file) {
|
||||
fwrite(&gamestate, sizeof(GameState), 1, file);
|
||||
}
|
||||
if (file) {
|
||||
fwrite(&gamestate, sizeof(Gamestate), 1, file);
|
||||
}
|
||||
fclose(file);
|
||||
}
|
||||
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||||
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@ -204,6 +204,7 @@ void init()
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|||
gamestate.location.y = 1;
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||||
gamestate.location.orientation = 'n';
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||||
}
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||||
updatepov();
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||||
}
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@ -239,6 +240,143 @@ char replacechar(char in, int y)
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return in;
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}
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void draw2()
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{
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char screen[10][10];
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for (int i = 0; i < 10; i++)
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||||
{
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memset(screen[i], ' ', 10);
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||||
}
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||||
if (pov[2][0] != ' ')
|
||||
{
|
||||
// wall on the left
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||||
screen[0][0] = '\\';
|
||||
screen[1][1] = '\\';
|
||||
screen[9][0] = '/';
|
||||
screen[8][1] = '/';
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
screen[1][0] = '_';
|
||||
screen[1][1] = '_';
|
||||
|
||||
screen[7][0] = '_';
|
||||
screen[7][1] = '_';
|
||||
|
||||
screen[2][1] = '|';
|
||||
screen[3][1] = '|';
|
||||
screen[4][1] = '|';
|
||||
screen[5][1] = '|';
|
||||
screen[6][1] = '|';
|
||||
screen[7][1] = '|';
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pov[2][2] != ' ')
|
||||
{
|
||||
// wall on the right
|
||||
screen[0][9] = '/';
|
||||
screen[1][8] = '/';
|
||||
screen[9][9] = '\\';
|
||||
screen[8][8] = '\\';
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
screen[1][9] = '_';
|
||||
screen[1][8] = '_';
|
||||
|
||||
screen[7][9] = '_';
|
||||
screen[7][8] = '_';
|
||||
|
||||
screen[2][8] = '|';
|
||||
screen[3][8] = '|';
|
||||
screen[4][8] = '|';
|
||||
screen[5][8] = '|';
|
||||
screen[6][8] = '|';
|
||||
screen[7][8] = '|';
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pov[1][1] == ' ')
|
||||
{
|
||||
// front is free
|
||||
screen[3][4] = '_';
|
||||
screen[3][5] = '_';
|
||||
screen[5][4] = '_';
|
||||
screen[5][5] = '_';
|
||||
|
||||
if (pov[0][0] != ' ')
|
||||
{
|
||||
screen[2][2] = '\\';
|
||||
screen[3][3] = '\\';
|
||||
screen[4][3] = '|';
|
||||
screen[5][3] = '|';
|
||||
screen[7][2] = '/';
|
||||
screen[6][3] = '/';
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pov[0][2] != ' ')
|
||||
{
|
||||
screen[3][6] = '/';
|
||||
screen[2][7] = '/';
|
||||
screen[4][6] = '|';
|
||||
screen[5][6] = '|';
|
||||
screen[6][6] = '\\';
|
||||
screen[7][7] = '\\';
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
screen[2][8] = '|';
|
||||
screen[3][8] = '|';
|
||||
screen[4][8] = '|';
|
||||
screen[5][8] = '|';
|
||||
screen[6][8] = '|';
|
||||
screen[7][8] = '|';
|
||||
|
||||
screen[3][6] = '_';
|
||||
screen[3][7] = '_';
|
||||
screen[5][6] = '_';
|
||||
screen[5][7] = '_';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// front is blocked
|
||||
for (int i = 2; i < 8; i++)
|
||||
{
|
||||
screen[1][i] = '_';
|
||||
screen[7][i] = '_';
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pov[2][0] != ' ')
|
||||
{
|
||||
// wall on the left
|
||||
for (int i = 2; i < 8; i++) screen[i][1] = '|';
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pov[2][2] != ' ')
|
||||
{
|
||||
// wall on the right
|
||||
for (int i = 2; i < 8; i++) screen[i][8] = '|';
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
for (int i = 8; i < 10; i++)
|
||||
{
|
||||
screen[1][i] = '_';
|
||||
screen[7][i] = '_';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 10; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < 10; j++)
|
||||
{
|
||||
printf("%c", screen[i][j]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw()
|
||||
{
|
||||
|
@ -248,6 +386,10 @@ void draw()
|
|||
#else
|
||||
system("clear");
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
draw2();
|
||||
|
||||
|
||||
printf("\n\n\n");
|
||||
printf(" o=======o\n");
|
||||
|
||||
|
@ -278,6 +420,8 @@ void draw()
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
init();
|
||||
|
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